El festival de videojocs, e-sports i cultura digital OWN ha previst reunir més de 20.000 assistents del 3 al 5 de juliol a Fira València, segons ha avançat l’Ajuntament, que veu en esta cita una oportunitat per a reforçar la imatge de la ciutat com a referent del sector.
Segons ha informat el consistori en un comunicat, OWN tornarà a concentrar a València algunes de les principals companyies internacionals del videojoc. Entre elles destaquen Nintendo, PlayStation, Ubisoft, Riot Games i Supercell, que disposaran d’espais propis per a acostar novetats i experiències al públic assistent.
La regidora de Turisme, Innovació i Captació d’Inversions de l’Ajuntament de València, Paula Llobet, ha subratllat el paper estratègic del festival. Segons ha indicat, ‘OWN representa perfectament l’estratègia que estem impulsant des de València Game City: convertir València en un referent internacional del videojoc, el talent digital i les indústries creatives’.
Llobet ha remarcat que es tracta d»una indústria que genera ocupació qualificada, impulsa la innovació i connecta amb àmbits tan diversos com l’educació, la salut, la cultura o la tecnologia’. D’esta manera, el consistori vincula la celebració del festival amb l’aposta municipal per l’economia digital i creativa.
Crescuda de públic i rècord en la LAN Party
La responsable municipal ha avançat que, en esta edició, es preveu superar les xifres de públic registrades l’any passat. Els càlculs de l’organització apunten a un augment d’entre el 10 % i el 20 % en assistència, la qual cosa consolidaria OWN com una de les cites més multitudinàries del calendari de videojocs a Espanya.
Un dels grans focus d’atracció serà la tradicional LAN Party, que ha assolit la seua major dimensió des de la pandèmia. L’esdeveniment comptarà amb prop de 2.000 participants, una xifra que suposa un creixement del 15 % respecte de l’edició anterior.
Segons ha remarcat l’Ajuntament, este increment convertix OWN en un dels pocs festivals europeus que mantenen i amplien este format presencial. La LAN Party està considerada un dels elements més emblemàtics de la cultura ‘gamer’, perquè reunix milers d’aficionats que compartixen espai, equips i connexió durant diversos dies.
Esta edició servirà també per a posar en valor el creixement de l’ecosistema valencià vinculat al videojoc i la cultura digital. Durant tres jornades, més de 20 projectes relacionats amb València Game City es donaran a conéixer en una zona específica dedicada al talent local.
En este espai participaran estudis independents, desenvolupadors i empreses emergents, que podran mostrar els seus jocs i iniciatives davant milers de visitants. Per al sector local, suposa una oportunitat per a establir contactes professionals, aconseguir visibilitat i testar noves propostes amb el públic final.
La trobada comptarà a més amb la participació de diverses universitats i centres formatius, així com empreses de disseny i professionals creatius. Amb això es busca reforçar la connexió entre formació, emprenedoria i indústria, un dels objectius marcats per l’estratègia València Game City.
A més de les competicions d’esports electrònics, el programa inclourà activitats relacionades amb la cultura digital, el ‘cosplay’ i la música. També hi haurà experiències immersives i opcions d’entreteniment interactiu pensades per a diferents perfils de públic.
Segons la informació municipal, la proposta d’este any està dissenyada perquè puguen gaudir-la assistents de totes les edats. Així, OWN combinarà espais pensats per a jugadors experimentats amb zones familiars i activitats accessibles per al públic general.
La regidora Paula Llobet ha recordat que ‘per a l’Ajuntament, esta trobada constituïx un exemple del potencial de l’economia digital per a generar oportunitats, atraure talent i projectar internacionalment la imatge de la ciutat’. Des del consistori consideren que l’acollida d’esdeveniments com OWN contribuïx a enfortir el posicionament de València en l’àmbit tecnològic i creatiu.







